淺談設計模式(三)

淺談設計模式

接下來讓我們來看設計模式這本書裡的23個模式
這23個設計模式可以依設計觀點來分類
創建模式
結構模式
行為模式
事實上用這三個維度來切分
只是就解決問題的角度去劃分
而實際的實現還是綜合之前所述的原則去設計
今天就讓我用通俗的方式
簡單一次把它們全部介紹出場吧

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淺談設計模式(二)

淺談設計模式

上一篇談到五大設計原則
今天再來補充一下兩個常用到的概念(姑且讓我這樣稱呼)
一個叫做*“迪米特法則”*
另一個是*“組合/聚合復用原則”*
為什麼要介紹這兩個設計概念呢?
賣個關子最後再做說明吧

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淺談設計模式(一)

淺談設計模式

Long long long … years ago~
記得有把玩過設計模式的書
當時只看了一兩章就看不下去了…
後來發現對於一個沒有什麼開發經驗的人來說
根本就是無字天書
時過境遷,我想應該有足夠的知識將這些書看過
因此就將“大話設計模式”放入我的閱讀書單
並花了幾週的時間將它讀過
想藉這機會把讀過後的心得記錄下來
因為設計模式博大精深
以下的分享大多是經過自己的領會並不會照本宣科
所以若有錯誤的地方歡迎指正喔~

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